UI/UX კურსის მიზანია, მოსწავლეებს მისცეს ცოდნა, როგორ შექმნან მომხმარებელზე ორიენტირებული პროდუქტის დიზაინი. კურსის განმავლობაში მოსწავლეები შეისწავლიან დიზაინის შესაქმნელად ყველა საჭირო ეტაპს, პროგრამას, რომ საშუალებითაც შეძლებენ პროდუქტის დიზაინიდამოუკიდებლად შექმნას.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
კურსის მიზანია მოსწავლეებს გააცნოს 3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები და მახასიათებლები, გამოუმუშაოს დამოუკიდებლად რთული მოდელების, 3D პრინტერის, ანიმაციის, თამაშებისა და სხვა თანამედროვე, აქტუალური მიმართულებებისათვის პროექტების შემუშვების უნარი.
UI/UX კურსის მიზანია, მოსწავლეებს მისცეს ცოდნა, როგორ შექმნან მომხმარებელზე ორიენტირებული პროდუქტის დიზაინი. კურსის განმავლობაში მოსწავლეები შეისწავლიან დიზაინის შესაქმნელად ყველა საჭირო ეტაპს, პროგრამას, რომ საშუალებითაც შეძლებენ პროდუქტის დიზაინიდამოუკიდებლად შექმნას.
UI/UX კურსის მიზანია, მოსწავლეებს მისცეს ცოდნა, როგორ შექმნან მომხმარებელზე ორიენტირებული პროდუქტის დიზაინი. კურსის განმავლობაში მოსწავლეები შეისწავლიან დიზაინის შესაქმნელად ყველა საჭირო ეტაპს, პროგრამას, რომ საშუალებითაც შეძლებენ პროდუქტის დიზაინიდამოუკიდებლად შექმნას.
UI/UX კურსის მიზანია, მოსწავლეებს მისცეს ცოდნა, როგორ შექმნან მომხმარებელზე ორიენტირებული პროდუქტის დიზაინი. კურსის განმავლობაში მოსწავლეები შეისწავლიან დიზაინის შესაქმნელად ყველა საჭირო ეტაპს, პროგრამას, რომ საშუალებითაც შეძლებენ პროდუქტის დიზაინიდამოუკიდებლად შექმნას.
UI/UX კურსის მიზანია, მოსწავლეებს მისცეს ცოდნა, როგორ შექმნან მომხმარებელზე ორიენტირებული პროდუქტის დიზაინი. კურსის განმავლობაში მოსწავლეები შეისწავლიან დიზაინის შესაქმნელად ყველა საჭირო ეტაპს, პროგრამას, რომ საშუალებითაც შეძლებენ პროდუქტის დიზაინიდამოუკიდებლად შექმნას.
ეს კურსი შექმნილია იმისათვის, რომ მონაწილეებს გააცნოს პოპულარული მონაცემთა ბაზის მართვის სისტემის, MySQL-ის საფუძვლები. კურსი მოიცავს ისეთ თემებს, როგორიცაა MySQL-ის ინსტალაცია და კონფიგურაცია, მონაცემთა ბაზის დიზაინი და მოდელირება, მონაცემების მოთხოვნა, მანიპულირება და მონაცემთა ბაზის უსაფრთხოება. გარდა მონაცემთა ამორჩევისა და მანიპულირებისა, კურსის ნაწილი დაეთმობა მონაცემთა ანალიზის ელემენტების გაცნობას პრაქტიკული ამოცანების კონტექსტში.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
პითონის საბაზო კურსის მიზანია, შეასწავლოს დამწყებ პროგრამისტებს პროგრამირების ძირითადი ცნებები და ოპერაციები. კურსი მაქსიმალურად პრაქტიკულია და ყოველი გაკვეთილის უდიდესი ნაწილი სავარჯიშოებს ეთმობა, ხოლო თეორიული ნაწილის, ძირითადი ცნებების სიღრმისეულად გააზრება ხდება უმეტესწილად ინტერაქტიული დისკუსიების საშუალებით. ყოველი გაკვეთილის ბოლოს ივსება მოკლე ქვიზი, რომელიც საშუალებას აძლევს სტუდენტს შეაჯამოს და განიმტკიცოს შეხვედრაზე მიღებული ცოდნა.
ტექ-მეწარმეობის მოდული ეფუძნება ევროპის სამეწარმეო კომპეტენციების ჩარჩო EntreComp-ს, რომელიც ევროკომისიის ინიციატივით, ცოდნაზე დაფუძნებული საზოგადოების შექმნის ხელშესაწყობად შემუშავდა. მოდულის თითოეული კომპონენტი მიზნად ისახავს იდეების და შესაძლებლობების, რესურსების მართვის და იდეის პრაქტიკულად განხორციელების უნარების განვითარებას.
ტექ-მეწარმეობის მოდული ეფუძნება ევროპის სამეწარმეო კომპეტენციების ჩარჩო EntreComp-ს, რომელიც ევროკომისიის ინიციატივით, ცოდნაზე დაფუძნებული საზოგადოების შექმნის ხელშესაწყობად შემუშავდა. მოდულის თითოეული კომპონენტი მიზნად ისახავს იდეების და შესაძლებლობების, რესურსების მართვის და იდეის პრაქტიკულად განხორციელების უნარების განვითარებას.
ტექ-მეწარმეობის მოდული ეფუძნება ევროპის სამეწარმეო კომპეტენციების ჩარჩო EntreComp-ს, რომელიც ევროკომისიის ინიციატივით, ცოდნაზე დაფუძნებული საზოგადოების შექმნის ხელშესაწყობად შემუშავდა. მოდულის თითოეული კომპონენტი მიზნად ისახავს იდეების და შესაძლებლობების, რესურსების მართვის და იდეის პრაქტიკულად განხორციელების უნარების განვითარებას.